House of night
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A saga "A Casa da Noite" foi criada por Kristin e P. C. Cast e apresenta-nos um mundo onde os vampiros são aceites (não muito bem) pelos humanos e procuram viver em sociedade.
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Terceiranistas/Quartanistas: Português ou Espanhol (consoante a escolha)
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2.ª CORRIDA ILEGAL
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Local: Rua dos Renegados
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FANGTASIA - FESTA DE ABERTURA
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Local: Fangtasia - Brevemente disponível.
Anfitrião: Eric Northman
Vestuário: Provocador!


THE TALK SHOW
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Apresentadores: Adam Cooper, Claire Clark, Hermione Blake, Jensen Cornish, Liam Brooks & Sarah Fenty
Vestuário: Formal

TORNEIO CÁLICE DE FOGO
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Local: Casa da Noite
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Local: Casa da Noite
Anfitriões: Filhos das Trevas
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[FP] Sílfide

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Mensagem por Sílfide Seg maio 05, 2014 8:02 pm

Sobre o Jogador
Nome do Jogador: Andy YoungBlood
Idade: 23
Outras Personagens: Lista de Personagens

Sobre a Personagem
Nome: Sílfide
Idade Aparente: 19
Idade Real: 19
Espécie: Humanos - Guardiões
Nacionalidade: Núcleo Terrestre
Filiação: Não tem parentes vivos
Dom, Poder, Afinidade: Afinidade com o Ar. Sílfide tem uma afinidade ilimitada com o ar, sendo que é capaz de se transformar em ar e fluir como o vento na intensidade que ela mesma desejar, pode ser uma brisa ou pode ate ser um furacão. Ou se voar com a forma humana dela, tem umas asas feitas do próprio ar. Sílfide também consegue retirar o ar de um determinado local ou torna-lo tão denso que se torna quase impossível as pessoas mexerem-se de forma natural, bem como provocar que chova devido à mudança de pressão. Também é capaz de criar correntes de ar tão fortes que pode destruir coisas em segundos, tal como usar o ar para levitar os objetos. A forma como manipula o ar também pode ajudar a mudar a temperatura de um locar, tornando-o frio ou quente. Através do ar consegue enviar mensagens a quem ela desejar. Entre outros que possam estar relacionados com o ar. O seu dom é apenas usado para o bem, a menos que isso seja para afectar os seres que é suposto destruir.

Como adquiriu o poder: Sílfide adquiriu os seus poderes como todos os outros guardiões, através da herança, herdando-os do seu pai, o antigo guardião do ar. Sendo que, originalmente, os poderes foram dados aos guardiões por Zeus.

Características Físicas: Sílfide é uma rapariga de estrutura média de cabelos rebeldes encaracolados e de tons castanhos. Os seus olhos são azuis muito claros, que podem por vezes parecer cinzentos. A sua face é redonda e dá-lhe um ar inocente. O seu corpo é magro e a pele bastante clara.

Características Psicológicas: Sílfide é uma rapariga, por assim dizer, selvagem como o vento. Não se deixa controlar pelos outros, a menos que seja Zeus e aí não pode fazer nada contra as suas ordens, e não fica muito tempo parada no mesmo local. A maior parte do tempo vive na forma de ar e de vento, voando por todo o Núcleo Terrestre e sendo livre na prisão a que foi condenada por ser uma guardiã. No geral, Sílfide é uma rapariga que demora a dar confiança a outras pessoas devido áquilo que passou com o seu pai, embora quando lhe ganhem a confiança se torne na pessoa mais doce que poderiam conhecer. Ainda assim, por vezes é ligeiramente temperamental, mas isso depende da forma como as pessoas são para ela. Sílfide não fala com ninguém com a sua própria voz desde criança, mais uma vez por causa daquilo que passou com o pai que foi traumatizante. Sílfide é uma rapariga inteligente e que gosta de saber das coisas, por vezes passando o seu tempo a estudar a vida terrestre, como os outros guardiões e também é perceptiva, como não fala, observa muito os outros.

História do Personagem:
Sílfide nasceu originalmente na Terra, pois a sua mãe era humana, tendo morrido poucos minutos depois de ela nascer, apenas lhe dando o nome. Sílfide, pois era o nome mitológico dado as fadas do ar e como Sílfide estava destinada a ser uma guardiã do ar, a sua mãe achou que o nome lhe condizia. Logo depois desse momento vivido algures numa floresta remota do planeta Terra, o pai de Sílfide levou-a para o Núcleo Terrestre onde ela tem vivido desde então.
A vida de Sílfide foi marcada desde cedo por uma educação rígida sobre os costumes terrestres, treino dos seus dons e violência. Quando Zeus criou os guardiões para protegerem a Terra, talvez se tenha esquecido de os fazer ser bons para os seus próprios filhos. Isto porque o pai lhe tratava mal, batia-lhe e deixava-a bastante maltratada por tudo e por nada. Bastava o pai estar de mal humor para ela ser espancada até ficar quase inconsciente. Não lhe adiantava de muito os seus poderes na altura, porque o pai, sendo um guardião do ar, sabia-os usar contra ela. Foi no meio de todo esse sofrimento incutido pelo seu próprio pai que Sílfide se esqueceu de que tinha a capacidade de falar e acabou por apenas começar a comunicar-se com o ar e vento que ela poderia criar. Bem como começou a tornar-se selvagem como vento, a escapar do pai sempre que podia tornando-se em vento e vagueando por todo o Núcleo Terrestre. Não é que lhe adiantasse muito, mas foi a forma que ela arranjou para conseguir suportar os maltratos e diminuí-los, na forma de ar ela não sentia a dor do corpo.
Uma vez que não falava com ninguém a não ser pelo vento e mesmo assim raramente o fazia, a sua melhor amiga acabou por ser uma Ave-do-paraíso, a qual passa a vida no seu ombro a fazer-lhe companhia. Sílfide chama-lhe de Windy.
Só aos 12 anos, quando o seu pai morreu é que Sílfide se tornou livre do tormento de que passava, as pessoas deram-lhe os pêsames pela morte do pai, mas no interior de Sílfide, ela sentia uma grande libertação. Apesar de tudo, ela sentia pena do pai pela pessoa que ele era, sempre sonhando que um dia ele poderia mudar…. Mas nunca mudou. Isso fez Sílfide imaginar como seria a sua vida se em vez do pai, tivesse sido a mãe a guardiã.
Os anos foram passando e Sílfide continuou com a sua educação quase por conta própria, uma vez que os outros a punham de parte por causa de não falar e isso só contribuiu para se isolar ainda mais de todo o mundo, a acrescentar de ela se lembrar que nunca nenhum a ajudou a escapar das garras do pai, por ele ser seu pai e supostamente ser ele que a devesse ensinar.
Sílfide há dias que veio tendo sonhos com Zeus e recebeu a mensagem que finalmente deveria ir para a Terra com os outros guardiões.
Sílfide
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Mensagem por Anthea Dolunei Seg maio 05, 2014 9:12 pm

APROVADO.
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Dons, Poderes, Afinidades: Afinidade com a Terra. Poderes curativos. Afinidade com a dança. O seu cabelo brilha ao luar.
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Emprego: Sacerdotisa da Casa da Noite

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